Кошачее свиданиеАвтор: IronMouse |
Ночной ОхотникАвтор: nailgun |
Горячий эспрессоАвтор: idesperate |
![]() |
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
Решил применить технику итальянских резчиков для мелких деталей декора. Прожилки уступили место подрезке. Результат смотрите сами. ![]() сетка ![]() еще... ![]() сейчас в процессе.... ![]() ***фишка дня*** Если нажать на любой из цифровых "ползунков" в 3dsmax правой кнопкой мышки при зажатой клавише Ctrl, то он обнулится. Допустим, в ижней части окна 3dsmax есть числовые парамерры опорной точки обьекта по X Y Z, если зажать Ctrl и кликнуть правой кнопкой мыли на стрелочки (не важно, вверхнюю или нижнюю), которые находятся справа от числового парамерта, то данный параметр обнулится, (так очень удобно выставлять модель в нулевую точку). Также данная фишка позволяет выставить минимальное количество сегметнов для примитивов без лишнего тыканья в клавиатуру. Вобщем пользуйтесь. ![]() ЗЫ рубрика "фишка дня" будет продолжена в воскресение. Возможно, эти фишки уже знают многие, но не все. А что за нафиг с единицами опыта для созгания блога?? я их не собираюсь зарабатывать, а блог сделать без них никак. Обидно(( Прямо какое-то ПРГ тут устроили... |
|
|
17-09-2010 в 21:56 Пост №2
|
ukumiРабот в галерее: 0 | Опыт: 1.0 | Репутация: 1.0
Красава... Что тут скажешь. Я всегда только по поводу фишки дня думал что просто правая кнопка... Единственное что может в 2011 так) Красивые узоры. Всегда знал что прямые руки делают основную работу. С удовольствием всегда слежу за развитием таких веток |
|
|
17-09-2010 в 22:30 Пост №3
|
industrialudafРабот в галерее: 1 | Опыт: 2.6 | Репутация: 3.1
я тоже, про фишулю такую писал на старофоруме, в 2010 - только ПКМ. А если выделить значение в окошке, и написать, например r-15, то положение по данной оси изменится с текущего, на -15. Тоже, иногда, полезно. И, ещё раз, восхищаюсь низкополигональности, которая, при зглаживании, ставит всё на свои места. Профи!, что тут скажешь.. |
|
|
17-09-2010 в 23:44 Пост №4
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
практическое применение логики в моделировании ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() пример полугодичной давности, но наглядный) на некоторых картинках выделен стек модификаторов (проматывайте просмотрщиком форума). Очень неудобно теперь стало с большими картинками на новом форуме(( |
|
|
20-09-2010 в 02:41 Пост №5
|
Lady3DРабот в галерее: 1 | Опыт: 90.4 | Репутация: 144.1
Спасибо Серёж! Расслабиться не даёшь. Опять подбиваешь на дела. Умничка! |
|
|
20-09-2010 в 02:51 Пост №6
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
*** фишка дня *** editable poly 1.выделяем ребро/вершину , затем при нажатом ctrl переходим на подуровень полигонов, выделяются все полигоны вокруг ребра/вершины 2. выделяем 2 параллельнеых соседних ребра или некоторое количество соседних вершин, затем при нажатом shift переходим на подуровень полигонов, выделяются те полигоны, границами которых и являлись раннее выделенные ребра/вершины. То есть если вы выделите 4 вершины, ограничивающие полигон, то при нажатом shift и переходе на подуровень полигонов выделится только тот полигон, который находится внутри тех границ, которые были обозначены вершинами, в отличие от клика по подуровню полигонов при зажатом ctrl, когда выделяются все полигоны, граничащие с выделенной точкой. ЗЫ обьяснил как смог, пробуйте на практике ЗЫЗЫ с хоткеями на смену подуровня это не работает, тоесть надо зажать ctrl или shift и кликнуть по подуровню в меню модификатора. |
|
|
22-09-2010 в 22:35 Пост №7
|
AinexРабот в галерее: 4 | Опыт: 100.8 | Репутация: 187.6
с хоткеями на смену подуровня это не работает, тоесть надо зажать ctrl или shift и кликнуть по подуровню в меню модификатора. вот это самое обидное, все-же помоему легче нажать правой и convert to... или я привык просто)) |
|
|
22-09-2010 в 22:54 Пост №8
|
ABUZAРабот в галерее: 0 | Опыт: 5.0 | Репутация: 1.0
Маленький кусочек центральной стены дворца в Табатаби. Для интерса. ![]() |
|
|
29-09-2010 в 23:28 Пост №9
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
на выполнение 2 недели, 32 000 руб с программой для обработки на станке |
|
|
30-09-2010 в 00:41 Пост №10
|
PirРабот в галерее: 13 | Опыт: 94.5 | Репутация: 245.1
32 000 руб О____о хочешь я тебе почку продам |
|
|
30-09-2010 в 03:27 Пост №11
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
А ты думаешь, что деньги должны платить только за красивые картинки? И не путай моделинг для ЧПУ с моделингом для визуалки-уровень детализации разный. И потом, для фрезеровки подобного панно неодходимо его разбивать на части и констурировать сопряжения деталей, для некоторых деталей необходима программа двухсторонней фрезеровки. Отсюда и складывается цена на подобные вещи. |
|
|
30-09-2010 в 12:04 Пост №12
|
industrialudafРабот в галерее: 1 | Опыт: 2.6 | Репутация: 3.1
Вчера увидел свою мечту: http://www.rolanddga.com/products/milling/jwx30/ Фрезерует по ювелирному воску. Потом моделька формуется и ставится в печь. Воск под температурой выходит и сгорает. Внутри опоки остаётся полость, в которую и заливают металл. Но цена...затылок чешет. |
|
|
30-09-2010 в 12:46 Пост №13
|
swnРабот в галерее: 2 | Опыт: 3.2 | Репутация: 6.0
32 000 руб а мо-моему это даже дешево! |
|
|
30-09-2010 в 16:20 Пост №14
|
PirРабот в галерее: 13 | Опыт: 94.5 | Репутация: 245.1
Мне по этой теме предлагали работу, потом у них что-то случилось, и я забросил это дело. |
|
|
30-09-2010 в 16:34 Пост №15
|
abrisorРабот в галерее: 0 | Опыт: 0.0 | Репутация: 0.0
Штык, добрывй день! Ну то можно сказать кроме восторга по поводу мастерства исполнения данных моделей!!! Если не затруднит, то попросил бы разьяснения вопроса моделирования листа в 3Ds Max, который своим поворотом к фронту перекрывает основное тело листа. Что-то никак не могу въехать в технологию[img] |
|
|
01-11-2010 в 10:47 Пост №16
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
Что-то меня давно небыло, исправляюсь ) По поводу листа-там используется комбинация FDD - bend - FFD. Просматривайте с помощью ползунков все изображения целииком. Я на них отмечал (обводил красным) те модификаторы, которые использовал. ЗЫ моделька на десерт)) ![]() ЗЫЗЫ если у кого есть конкретные предложения по поводу халтурок, то в личку. Сейчас очень деньги нужны, в этом месяце машину покупаю... |
|
|
13-11-2010 в 14:48 Пост №17
|
CocaInCrazyРабот в галерее: 4 | Опыт: 60.6 | Репутация: 33.1
Растешь |
|
|
13-11-2010 в 16:11 Пост №18
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
Всвязи с приобретением машины испытываю некоторый недостаток финансовых средств, посему предлагаю посетителям форума свои услуги: Обучение моделингу (моделирование элементов интерьера и зданий, моделирование мебели, демонстрация различных "фишек" моделинга, то, чему не учат в реалтаймах и прочих школах 3d графики)-100$ урок (от 2х до 4х часов, в зависимости от степени восприятия обучаемого) Моделирование элементов декора и классической мебели - от 400руб/час, уровень моего моделинга видно в данной и в старой теме. Написание программ для обработки модели на ЧПУ-от 800руб за программу,в зависимости от степени сложности. Изготовление моделей из натурального дерева-от 2600 руб за модель, в зависимости от размера модели и сложности обработки. контакты: аська 727370, мобильный 8 905 714 58 41 Сергей. ЗЫ черт меня дернул мерин купить, теперь лапу сосу)))))))) |
|
|
29-11-2010 в 02:18 Пост №19
|
CocaInCrazyРабот в галерее: 4 | Опыт: 60.6 | Репутация: 33.1
И все же считаю что такие модели надо делать нурбами, в программах на подобие solidworks или rhinoceros П.с поздравляю с приобретением |
|
|
29-11-2010 в 13:32 Пост №20
|
IIITbIKРабот в галерее: 1 | Опыт: 7.0 | Репутация: 8.2
теперь буду тут))
ЗЫ где раздел "3d для производства"? Ато опять в скетчах вынужден ютиться))))