E-Mail: ? Пароль:
Забыли пароль? Регистрация
CG Champions League
победитель
3DMir - Вся компьютерная графика

Ford GT - Форум 3DMir.ru

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Я туда поставил плоскость с изображением
Но если ты так не хочешь тогда ищи рефы где будет видна эта часть
Я не помню чтобы я находил такие
27-04-2011 в 17:00 Пост №21

Zvonovsky MaxРабот в галерее: 7 | Опыт: 100.7 | Репутация: 131.2

Аватар Zvonovsky Max
Думаю этот момент я править уже не буду он вроде выглядит более менее чем был с начала.
Вот меня интересует один момент , чем заделать эту часть авто..
ох как же я не люблю халтуру! А ну живо взял и сделал выхлоп и не надо ничего закрывать!
27-04-2011 в 17:29 Пост №22

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Zvonovsky Max
Так я так и хотел заделать эту часть авто геометрией которая должна быть там ) пусть не супер точно.

У меня есть только один норм рефт того места.

Uploaded with ImageShack.us
Да и вот все остальные рефы внутрянок кому нужно..
27-04-2011 в 21:12 Пост №23

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
У меня есть только один норм рефт того места.
ну отличный реф
Бери и делай
28-04-2011 в 11:13 Пост №24

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Выдалось немного времени и вот замутил колесико.Только на рендере мат покрышки пока не трогал посоветуйте как его лучше сделать чтоб смотрелся прилично?. Боковые надписи пытался сделать текстурой вышло при переносе в другую сцену очень плохо ,переделаю ее сплайнами.
На рендер покрышки ушло часа 2.
Настройки рендера брал с уроков выложенных тут.http://www.evermotion.org/tutorials

08-05-2011 в 17:50 Пост №25

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Про материал резины ничего сказать не могу
Зависит от сцены
Обычно реалистичности придает отражение
Там экспериментировать надо
Одного единого материал резины, который везде смотрелся бы хорошо, нету
На счет двухчасового рендера, причин может быть много
Если использовал дисплейс для того чтобы выдавить узор то тогда понятно
А так нагрузить можно разными способами
Наверно дай ссылку на те настройки
08-05-2011 в 18:28 Пост №26

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Боковые надписи пытался сделать текстурой вышло при переносе в другую сцену очень плохо ,переделаю ее сплайнами.
Ну тут все выглядит вроде нормально
08-05-2011 в 18:31 Пост №27

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Правда у резину тут образовалась грань, слишком острая и узор как-то не естественно там тянется
08-05-2011 в 18:33 Пост №28

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Да не она рывками пошла тут вот и плохо смотрится .Просто я не знаю как перенести колсико в другую сцену с текстурой бампа без потери самой текстуры..
Вот пробывал сделать мат РГБ на 10 поставил.
08-05-2011 в 18:48 Пост №29

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Да не она рывками пошла тут вот и плохо смотрится .Просто я не знаю как перенести колсико в другую сцену с текстурой бампа без потери самой текстуры..
Меня file / merge потом тыкаешь на ту сцену из которой нужно перенести колесо, и из списка объектов выбираешь это колесо
Материал должен остаться на нем, вместе с текстурами
А если нет, то просто заново поставь текстуру
А автомобиль в этой же белой студии будет ?
08-05-2011 в 18:54 Пост №30

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Тема рендеринга автомобиля будет уже в другой сцене которую буду строить ,в таком стиле.

http://www.dieselstation.com/wallpapers/albums/Dodge/Challenger-SRT8-392-2011/Dodge-Challenger-SRT8-392-2011-01.jpg

А ты думаеш в этой белой студии автомобиль будет смотреться хорошо?.
08-05-2011 в 19:02 Пост №31

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
А ты думаеш в этой белой студии автомобиль будет смотреться хорошо?.
Это вряд ли ))
Я это к тому, что если автомобиль будет стоять не в этой студии то тогда зачем там сейчас настраивать материалы ?
08-05-2011 в 19:38 Пост №32

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Вот немного переделал покрышку для форда жт такая покрышка подойдет или очень плохо сделана она?.
09-05-2011 в 18:40 Пост №33

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Ну почему у тебя вот тут так закруглено ?
В перспективе очень не хорошо смотрится
Я говорю - набери в google спортивная резина, посмотри форму
Да или просто на рефы смотри
09-05-2011 в 19:28 Пост №34

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Смоделил новую резину (надписи не наносил пока).

Uploaded with ImageShack.us
13-05-2011 в 00:05 Пост №35

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
ну доделывай боковую часть, там где эти надписи. потом покажешь
думаю зря начал заново
Можно было сначала попробовать выровнять ту скругленность с помощью модификатора FFD(Cyl)
ну раз начал, так начал
13-05-2011 в 00:56 Пост №36

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Ну дык это я брал с фотографии и делал уже по ней а ту я сам придумал.
13-05-2011 в 01:00 Пост №37

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Думаю боковина неудачно вышла ,плохо будет смотреться на рендере .

Uploaded with ImageShack.us
14-05-2011 в 00:20 Пост №38

Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5

Аватар Aleksandr1
Думаю боковина неудачно вышла ,плохо будет смотреться на рендере .
конечно
оно у тебя плоская
разве на фото она плоская ?
ну тогда зачем ты ее сделал плоской ?
смотри на фотографии и просто сравнивай !
это же элементарно
14-05-2011 в 10:41 Пост №39

ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0

Аватар ALEXRIME
Переделал боковину по фотке .

Uploaded with ImageShack.us
14-05-2011 в 21:22 Пост №40