demon hunterАвтор: Lord Lambert |
Паробык ( Легендар...Автор: dmitriyfilippov... |
Дача интеллигенции...Автор: vk3d |
![]() |
Zvonovsky MaxРабот в галерее: 7 | Опыт: 100.7 | Репутация: 131.2
Думаю этот момент я править уже не буду он вроде выглядит более менее чем был с начала. ох как же я не люблю халтуру! А ну живо взял и сделал выхлоп и не надо ничего закрывать!Вот меня интересует один момент , чем заделать эту часть авто.. |
|
|
27-04-2011 в 17:29 Пост №22
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Zvonovsky Max Так я так и хотел заделать эту часть авто геометрией которая должна быть там ) пусть не супер точно. У меня есть только один норм рефт того места. Uploaded with Да и вот все остальные рефы внутрянок кому нужно.. |
|
|
27-04-2011 в 21:12 Пост №23
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
У меня есть только один норм рефт того места.
ну отличный рефБери и делай |
|
|
28-04-2011 в 11:13 Пост №24
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Выдалось немного времени и вот замутил колесико.Только на рендере мат покрышки пока не трогал посоветуйте как его лучше сделать чтоб смотрелся прилично?. Боковые надписи пытался сделать текстурой вышло при переносе в другую сцену очень плохо ,переделаю ее сплайнами. На рендер покрышки ушло часа 2. Настройки рендера брал с уроков выложенных тут.http://www.evermotion.org/tutorials |
|
|
08-05-2011 в 17:50 Пост №25
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Про материал резины ничего сказать не могу Зависит от сцены Обычно реалистичности придает отражение Там экспериментировать надо Одного единого материал резины, который везде смотрелся бы хорошо, нету На счет двухчасового рендера, причин может быть много Если использовал дисплейс для того чтобы выдавить узор то тогда понятно А так нагрузить можно разными способами Наверно дай ссылку на те настройки |
|
|
08-05-2011 в 18:28 Пост №26
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Боковые надписи пытался сделать текстурой вышло при переносе в другую сцену очень плохо ,переделаю ее сплайнами.
Ну тут все выглядит вроде нормально |
|
|
08-05-2011 в 18:31 Пост №27
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Правда у резину тут образовалась грань, слишком острая и узор как-то не естественно там тянется |
|
|
08-05-2011 в 18:33 Пост №28
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Да не она рывками пошла тут вот и плохо смотрится .Просто я не знаю как перенести колсико в другую сцену с текстурой бампа без потери самой текстуры.. Вот пробывал сделать мат РГБ на 10 поставил. |
|
|
08-05-2011 в 18:48 Пост №29
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Да не она рывками пошла тут вот и плохо смотрится .Просто я не знаю как перенести колсико в другую сцену с текстурой бампа без потери самой текстуры..
Меня file / merge потом тыкаешь на ту сцену из которой нужно перенести колесо, и из списка объектов выбираешь это колесоМатериал должен остаться на нем, вместе с текстурами А если нет, то просто заново поставь текстуру А автомобиль в этой же белой студии будет ? |
|
|
08-05-2011 в 18:54 Пост №30
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Тема рендеринга автомобиля будет уже в другой сцене которую буду строить ,в таком стиле. http://www.dieselstation.com/wallpapers/albums/Dodge/Challenger-SRT8-392-2011/Dodge-Challenger-SRT8-392-2011-01.jpg А ты думаеш в этой белой студии автомобиль будет смотреться хорошо?. |
|
|
08-05-2011 в 19:02 Пост №31
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
А ты думаеш в этой белой студии автомобиль будет смотреться хорошо?.
Это вряд ли ))Я это к тому, что если автомобиль будет стоять не в этой студии то тогда зачем там сейчас настраивать материалы ? |
|
|
08-05-2011 в 19:38 Пост №32
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Вот немного переделал покрышку для форда жт такая покрышка подойдет или очень плохо сделана она?. |
|
|
09-05-2011 в 18:40 Пост №33
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Ну почему у тебя вот тут так закруглено ? В перспективе очень не хорошо смотрится Я говорю - набери в google спортивная резина, посмотри форму Да или просто на рефы смотри |
|
|
09-05-2011 в 19:28 Пост №34
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Смоделил новую резину (надписи не наносил пока). Uploaded with |
|
|
13-05-2011 в 00:05 Пост №35
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
ну доделывай боковую часть, там где эти надписи. потом покажешь думаю зря начал заново Можно было сначала попробовать выровнять ту скругленность с помощью модификатора FFD(Cyl) ну раз начал, так начал |
|
|
13-05-2011 в 00:56 Пост №36
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Ну дык это я брал с фотографии и делал уже по ней а ту я сам придумал. |
|
|
13-05-2011 в 01:00 Пост №37
|
ALEXRIMEРабот в галерее: 1 | Опыт: 21.1 | Репутация: 20.0
Думаю боковина неудачно вышла ,плохо будет смотреться на рендере . Uploaded with |
|
|
14-05-2011 в 00:20 Пост №38
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Думаю боковина неудачно вышла ,плохо будет смотреться на рендере .
конечнооно у тебя плоская разве на фото она плоская ? ну тогда зачем ты ее сделал плоской ? смотри на фотографии и просто сравнивай ! это же элементарно |
|
|
14-05-2011 в 10:41 Пост №39
|
Aleksandr1Работ в галерее: 24 | Опыт: 215.9 | Репутация: 282.5
Но если ты так не хочешь тогда ищи рефы где будет видна эта часть
Я не помню чтобы я находил такие